23.03.2017

Игру Звездный Десант Стратегию

Starship Troopers: Terran Ascendancy (2. Отличная тактическая стратегия в реальном времени по если не книге, то, по крайней мере, фильму «Звёздный десант». Это сейчас игры по фильмам/мультфильмам клепают одновременно с выходом тех на экраны, чтобы нажиться ещё больше. Тогда ещё было не так – фильм вышел в 1. Сюжет игры с фильмом связан, но его не повторяет.

Звездный десант Обзоры, Прохождение, Настройки, Видео, Скришоты (картинки), Системные требования, Секрет, Проблемы запуска.

Игру Звездный Десант Стратегию

Starship Troopers в исполнении Strangelite — это жутковатое. D-стратегия "Starship Troopers: Terran Ascendancy" создана по мотивам художественного фильма "Звездный десант". Командуя взводом десантников . Китаец Поет Витаса Видео. Старый, добрый Звездный десант, что тут еще. Starship Troopers: Terran Ascendancy — компьютерная игра в жанре стратегия в реальном времени, разработанная Blue Tongue Entertainment и . Издатель: Empire Interactive Космической Стратегии SWC – Star War Craft. Выдержка из Энциклопедии игр.

Игру Звездный Десант Стратегию

Никаких деталей я, как обычно, не понял (хотя они, безусловно, есть), но вкратце всё так: человечество в не очень далёком будущем объединилось и исследует космос. Где встречается с расой Bug’ов – гигантских псевдоразумных жуков, с которыми начинается война. Вот, в общем- то, всё.

Игровой процесс напоминает скорее action, чем стратегию: вам даётся подразделение, состоящее из определённого количества солдат, и задание на эту миссию: например, убить столько- то тварей, разрушить то- то, поймать тех- то. Незамысловатая формулировка очень быстро превращается в сущий ад, потому что за простыми словами стоят тяжелейшие бои с тварями. Чертежи Картинга далее. Тварей, кстати, много, описывать их подробно я не буду – такое надо видеть. Скажу только, что далеко не все из них следуют постулату «Рождённый ползать летать не может». Другая цивилизация, другие ценности, ничего не поделаешь. Юниты и ландшафты полностью трёхмерны, есть возможность масштабирования. Враги выглядят очень «естественно» (если такое слово к ним применимо), а уж пейзажи далёких планет – вообще чудо.

Когда смотришь на серые скалы под тёмно- синим вечерним небом чужого враждебного мира, за которыми притаилась беспощадная смерть в самом ужасном из возможных обличий, проникаешься атмосферой этой замечательной игры. Ну а уж звуки – это вообще отдельный разговор, думаю, понятно, почему.

Ну а потом – в бой с проклятыми жуками, и да здравствует Человечество!